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Testbericht: Killer Guides WoW Cataclysm Guide

Von Anfang an vorne dabei: mit dem World of Warcraft Cataclysm Guide

World of Warcraft geht in die vierte Runde. Nach den bahnbrechenden Erfolgen der Classic-Variante und den beiden Addons steht im Dezember 2010 einmal mehr die Befreiung der Welt von neuem Übel an. Die Rede ist von Cataclysm, dem neuesten Addon, das als die Revolutionärste aller bisherigen Erweiterungen angekündigt wurde. In Cataclysm bricht Blizzard mit dem Prinzip, der bestehenden Welt einen neuen Kontinent hinzuzufügen, sondern krempelt die bestehende alte Welt (Azeroth und die Östlichen Königreiche) kräftig um. Um trotz der schwierigen Bedingungen von Anfang an in der Riege der Top-Spieler dabei zu sein, bedarf es neben Köpfchen und guten Reaktionen bloß noch einen Guide, der dem Spieler das wahre Potential seines Charakters offenbart.

WoW Cataclysm Guide – der Weg an die Spitze
Ein Glück, dass der World of Warcraft Cataclysm Guide von Scott Campbell alle wichtigen Aspekte des Spiels umfasst. Doch zunächst steht der Weg zur angehobenen Maximalstufe 85 an. Sowohl für Spieler der Horde als auch der Allianz erklärt Campbells Guide den schnellsten Weg durch die neuen Gebiete. Einmal auf Level 85 angekommen, geht es für die meisten Spieler in die ersten Schlachtzugsinstanzen, die mithilfe des Guides nur für kurze Zeit ein Problem darstellen. In den Bosskämpfen ist Strategie alles, und im WoW Cataclysm Guide sind alle wichtigen Strategien enthalten.

Die neuen Kombinationen von Rasse und Klasse werden detailliert untersucht und dargestellt, genau wie die Talente und Fähigkeiten aller Klassen, die im Zuge des Addons so stark verändert wurden wie nie zuvor.

Auch Geldprobleme im Spiel sollten dank dem Guide der Vergangenheit angehören. Auch die Anwendung der besten fünf Strategien, möglichst viel Gold zu erlangen, erweisen sich schon nach kurzer Zeit als äußerst profitabel. Des Weiteren geht Campbell auch auf eine andere bedeutende Neuerung von Cataclysm ein: dem Gilden-Aufstiegssystem, das sowohl von den großen als auch von den kleinen Gilden schon lange herbeigesehnt wurde.

Alles in allem ist dieser Cataclysm Guide ein allwissender Almanach für jeden World of Warcraft Spieler, dessen Preis von 25 Euro nicht bloß auf die ersten Wochen, sondern direkt auf viele Monate heruntergerechnet werden kann.

WoW Cataclysm Raid

Neue Raids in World of Warcraft: Cataclysm

Eines der Herzstücke von World of Warcraft sind seit jeher die großen Raid-Instanzen. Auch im kommenden Add-on Cataclysm wird sich dies nicht ändern. Dennoch gibt es einige gravierende Änderungen in WoW Cataclysm, die du dir anschauen solltest, bevor du dich an einen Raid im neuesten Teil der WoW-Saga wagst.

Es kommt nicht auf die Größe an

Bisher war es so, dass Raids entweder mit zehn oder 25 Spielern angegangen wurden. Der Unterschied bestand hauptsächlich darin, dass den größeren Gruppen bessere Items winkten. Die kleineren Gemeinschaften hingegen hatten weniger organisatorische Arbeit zu leisten.
In WoW Cataclysm wird sich dies ändern. Denn sowohl 10er- als auch 25er-Gruppen werden mit denselben Items belohnt. Der Schwierigkeitsgrad wird entsprechend angepasst, so dass du sowohl als Teil einer kleineren als auch einer größeren Gruppe entsprechend hart für deine Items arbeiten musst. Außerdem kannst du in Cataclysm jeden Raid nur noch ein einziges Mal pro Woche besuchen. Während du in Wrath of the Lich King noch Zugang zu beiden Versionen jeder Instanz hattest, musst du dich in Cataclysm entscheiden. Du musst auswählen, ob du in einer Woche lieber die 10er- oder die 25er-Version einer Instanz besuchen möchtest. Beides gleichzeitig geht nicht mehr.

Aufregende neue Instanzen
Du wirst in WoW Cataclysm vorrangig in der alten Welt bleiben, die allerdings von Deathwing in Schutt und Asche gelegt wurde. Neue Kreaturen und Aufgaben erwarten dich hinter jeder Ecke. Für die Raid-Instanzen bedeutet das, dass du endlich all die Gebiete aufsuchen können wirst, die bislang verschlossen blieben. Du kannst die alte Stadt der Titanen, Uldum, ebenso besuchen wie den gewaltigen Mount Hyjal. Auch auf ein Wiedersehen mit alten Bekannten wie Ragnaros und Nefarian kannst du dich jetzt schon freuen. Damit du nicht den Überblick verlierst, welche Gebiete warum und wie verändert wurden, kannst du dich zum Beispiel nach einem Guide richten.
Durch einen Guide hast du viele Vorteile. Du wirst dich nicht mehr verlaufen, weißt bereits im Vorfeld über die Aufgaben und Beschaffenheit neuer Gebiete und Instanzen Bescheid und kannst deine Zeit voll und ganz dem neuen Add-on zu World of Warcraft widmen – ohne Kompromisse und ohne Zeit zu verschwenden.

Leveln in World of Warcraft: Cataclysm

Mit dem nächsten Addon namens Cataclysm geht World of Warcraft voraussichtlich im Herbst 2010 in die bereits vierte Runde. Im Gegensatz zu den vorherigen zwei Addons, The Burning Crusade und Wrath of the Lich King, kommt diesmal kein neuer Kontinent hinzu. Stattdessen wird die alte Welt – also alles vor den Outlands und Northrend – um einige Gebiete erweitert oder verändert.

Bild von blog.media-freaks.com

Deathwing hinterlässt seine Spuren
In WoW Cataclysm kehrt Deathwing zurück in die Welt der Sterblichen und zieht eine Schneise der Verwüstung quer durch Azeroth. Das ist auch der Grund, warum du in der alten Welt leveln wirst. Denn Gebiete, die vorher noch relativ friedlich erschienen – man denke nur an das Brachland –, sind jetzt von tiefen Lavaströmen durchzogen und beherbergen gefährliche neue Kreaturen. Blizzard hat fast überall Änderungen an den alten Gebieten durchgeführt, damit du das Leveling bis Level 85 in altbekannten und dennoch völlig neuen Gebieten erleben kannst.
Ja, richtig gelesen, es wird mit WoW Cataclysm nicht wieder zehn neue Levels zu erobern geben. Stattdessen wirst du „nur“ fünf Levelsprünge miterleben, die allerdings insgesamt genauso viel Zeit in Anspruch nehmen sollen wie die zehn Level der früheren zwei Erweiterungen. Auch das Fertigkeiten-System soll überarbeitet werden und deutlich entschlackte Bäume präsentieren, damit auch Neulinge sich schnell und einfach beim Leveling in World of Warcraft zurechtfinden. Und zu guter Letzt werden neue Kombinationen verschiedenster Klassen und Rassen freigeschaltet – menschliche Jäger und Tauren Paladine sind dank WoW Cataclysm kein Traum mehr.

Die Vorteile eines Guides
Du wirst zwar hauptsächlich alte Gebiete bereisen – und einige neue, bislang verschlossene Areale wie Gilneas, die Twilight Highlands und die versunkene Stadt von Vashj’ir –, dennoch werden die radikalen Änderungen dafür sorgen, dass du dich zu Beginn wahrscheinlich erst einmal nicht sofort zurechtfinden wirst. Falls du Angst hast, dass du dich auf deinem Weg zu Level 85 verlaufen könntest, kann dir ein WoW Cataclysm Guide weiterhelfen. So kannst du entspannt leveln und dich voll und ganz auf das neue Spielerlebnis einlassen, ohne Angst haben zu müssen, dass dir womöglich wichtige Gebiete oder Quests entgehen. Mit einem Guide bist du anderen Spielern immer einen kleinen aber entscheidenden Schritt voraus und kannst auch schwierige Herausforderungen schnell und sicher meistern.

Wichtige Änderungen in WoW Cataclysm: Weniger Verwirrung durch Items

Viel Arbeit hat Blizzard außerdem in die neuen Beschreibungen der Gegenstände gesteckt. Du kennst bestimmt die Situation: Ein Boss lässt einen neuen Gegenstand fallen und eine wahre Flut an Attributen auf dem Gegenstand macht es unmöglich, auf einen Blick festzustellen, ob dieser Gegenstand nun besser ist als der, den du jetzt schon trägst. Erst später, wenn du dich mit einem Taschenrechner vor den Computer setzt und rechnest, kannst du dazu eine verlässliche Aussage treffen.

Das ist natürlich nicht der Sinn eines Spiels, das weiß auch Blizzard. Deswegen hat man sich von vielen Werten verabschiedet, um die Wahl neuer Gegenstände zu vereinfachen. Mana alle 5 Sekunden, Zaubermacht, Angriffsstärke, Rüstungsdurchdringung und einige weitere Attribute wurden ersatzlos gestrichen. Stattdessen sorgen die normalen Attribute nun dafür, dass du dennoch stärker wirst.

[Im World of Warcraft Cataclysm Guide weiterlesen...]

Wichtige Änderungen in WoW Cataclysm: Der neue Downloader

Der übliche World of Warcraft Launcher, wie es ihn bisher gab, ist nicht mehr. Stattdessen wirst du jetzt vor dem Spiel mit einem neuen Launcher begrüßt, der dir das Spielen erleichtert. Du kennst mit Sicherheit die Situation: Ein neuer Patch erscheint, die gesamte Community lädt ihn herunter und kann es kaum erwarten, endlich wieder spielen zu können. Doch der Patch nimmt einige hundert Megabyte in Anspruch und dauert seine Zeit.

Mit dem neuen Launcher ist das kein Problem mehr, denn du kannst jetzt bereits spielen, wenn der Patch noch gar nicht vollständig heruntergeladen ist. Es kommt nur noch darauf an, dass du alle wichtigen Dateien – den Kern des Spiels – heruntergeladen hast. Wenn dieser Vorgang abgeschlossen ist, kannst du sofort losspielen, obwohl viele andere Daten noch nicht bereitstehen. Diese werden dann während des laufenden Spiels geladen. World of Warcraft erkennt, welche Daten du gerade benötigst. [Weiterlesen]

Wichtige Änderungen in WoW Cataclysm: Schönere Effekte, mehr Spiegelungen

Zwar ist die World of Warcraft Engine mittlerweile ein wenig angestaubt, an der Grafik arbeitet Blizzard jedoch nach wie vor. Besonders Feuer- und Partikeleffekte hat Blizzard in Cataclysm verbessert. Außerdem wirft die Sonne nun ihre Strahlen durch Laub und Geäst. Als erstes wird dir jedoch wahrscheinlich das neue Wasser auffallen, wenn du dich das erste Mal einloggst. Denn das alte Wasser ist komplett verschwunden. Stattdessen kannst du jetzt auf glitzernde, physikalisch korrekte Spiegelungen schauen, die die Umwelt auf der Wasseroberfläche zeigen. Zwar benötigt dieser Effekt ein wenig mehr Leistung von deiner Hardware; alle modernen Grafikkarten sind jedoch in der Lage, diesen Effekt ohne Einbrüche darzustellen.

Auch eine Unterstützung für Microsofts DirectX11 ist bereits implementiert, wobei diese im Moment noch keinen Nutzen hat. Es zeigt jedoch schon jetzt, dass Blizzard mit World of Warcraft noch viel vorhat.

Wichtige Änderungen in WoW Cataclysm: Gilde

Die Gilde levelt mit

In Cataclysm lohnt es sich mehr als je zuvor Mitglied einer Gilde zu sein. Denn ab jetzt bekommt auch deine Gilde Erfahrungspunkte. Erfahrung bekommt deine Gilde dadurch, dass die Mitglieder verschiedene wichtige Erfolge feiern. Das Durchqueren einer Instanz oder Raid-Instanz mit einer Gruppe nur aus Gildenmitgliedern, das Erreichen bestimmter Level oder Ruf-Stationen, das Sammeln von Gold für die Gildenbank und so weiter. Schlichtweg alles, was deine Gilde irgendwie voranbringt, wird ihr Erfahrungspunkte einbringen. Es spielt dabei keine Rolle, wie groß deine Gilde ist. Nicht die Masse an Spielern ist wichtig, sondern deren Klasse. Eine Gilde mit 150 Mitgliedern, die aber nicht wirklich dazu imstande sind, wichtige Meilensteine zu erreichen, wird ein kleineres Level als eine Gilde mit nur 15 Mitgliedern haben, die jedoch allesamt ihr Bestes geben, um die Gilde voranzutreiben.

Eine Gilde kann maximal Level 25 erreichen. Mit jedem Level bekommen alle Mitglieder verschiedene Boni. Der erste Rang zum Beispiel gibt neuen Spielern 5% mehr Erfahrung beim Töten von Feinden oder dem Abschließen von Quests. Andere Level erhöhen die Geschwindigkeit deines Reittiers, beschleunigen die Abklingzeit deines Ruhesteins oder schaufeln 10% zusätzliches Gold in die Gildenbank, wenn du ein Monster plünderst.
Die höheren Level schließlich bieten besonders starke Fähigkeiten. Post, die du zu Mitgliedern deiner Gilde schickst, kommt sofort und ohne Verzögerung an. Der Preis bei allen Händlern wird um 5% reduziert. Außerdem kannst du bei Bedarf deine gesamte Raid-Gruppe von einem Ort zum anderen teleportieren, oder sie bei einem missglückten Versuch an einem neuen Bossgegner sofort wiederbeleben. Diese letzten Beispiele wirst du allerdings erst in Aktion sehen, wenn deine Gilde das maximale Level erreicht hat – und das wird eine Weile dauern.

Wichtige Änderungen in WoW Cataclysm: Änderungen in Raid-Instanzen

Eine tiefgreifende und wichtige Änderung betrifft die Gegenstände, die du in den Raid-Instanzen sammeln kannst. In Wrath of the Lich King war es noch so, dass man jede Raid-Instanz entweder mit 10 oder 25 Spielern angehen konnte. Die größere Gruppe konnte sich dabei als Kompensation für den größeren Aufwand, eine solche Menge an Spielern zu koordinieren, über bessere Belohnungen freuen.

In Cataclysm ist das nicht mehr der Fall. Sowohl 10er- als auch 25er-Gruppen bekommen dieselben Gegenstände von denselben Bossgegnern. Der einzige Unterschied liegt darin, dass die größere Gruppe einfach mehr Gegenstände pro Kopf bekommt. Die Qualität der Gegenstände an sich ist jedoch identisch.

Blizzard hat diesen Schritt vollzogen, damit kleinere Gruppen sich nicht mehr dafür bestraft fühlen, in eben jenen kleinen Gruppen unterwegs zu sein. Denn die Schwierigkeit ist in den meisten Fällen sehr nah an der aus den 25er-Raid-Instanzen, weswegen es unfair erschien, dass 10er-Gruppen deutlich schlechtere Gegenstände bekamen. Mit Cataclysm räumt Blizzard dieses Problem aus dem Weg.

(Weiterlesen in WoW Cataclysm Guide)

Wichtige Änderungen in WoW Cataclysm: Weniger Flächenzauber, mehr Kontrolle

Blizzard führt erstmals einige tiefgreifende Änderungen ein, die es in dieser Form noch nicht gegeben hat. Die nachfolgende Liste führt die wichtigsten auf, so dass du einen Überblick darüber bekommst, was dich erwarten wird.

Weniger Flächenzauber, mehr Kontrolle

Als Spieler von Wrath of the Lich King wirst du bemerkt haben, dass besonders in Raid-Instanzen plötzlich nicht mehr darauf geachtet werden musste, welches Ziel nun zuerst angegriffen oder durch Verwandlung oder ähnliche Fähigkeiten außer Gefecht gesetzt werden sollte. Stattdessen haben alle Klassen schlichtweg ihre Flächenzauber eingesetzt, um ganze Gegnergruppen schnell und effektiv aus dem Weg zu räumen. Für einige Spieler mag das vielleicht recht spaßig gewesen sein, mit anspruchsvollem Spiel hat das jedoch wenig zu tun.

Blizzard hat in Cataclysm deswegen wieder verstärkt darauf geachtet, dass einzelne Gegner zuerst ausgeschaltet werden müssen und es in den meisten Gegnergruppen eine optimale Art und Weise, diese aus dem Weg zu räumen, gibt. Verwandle den Magier in ein Schaf, friere den Hexenmeister in einen Eisblock ein und beschäftige den Nahkämpfer irgendwie, während der Rest der Raid-Gruppe sich um den vierten Gegner kümmert. So lief World of Warcraft vor Wrath of the Lich King ab, und so soll es nach Blizzards Wunsch wieder weitergehen. In den kleineren Instanzen und Raid-Instanzen wirst du ab jetzt also nicht mehr blind alles umhauen können, was sich nicht in Sicherheit bringen konnte. Köpfchen ist wieder gefragt und deine Fähigkeiten als Spieler werden endlich wieder belohnt.

Blizzard führt erstmals einige tiefgreifende Änderungen ein, die es in dieser Form noch nicht gegeben hat. Die nachfolgende Liste führt die wichtigsten auf, so dass du einen Überblick darüber bekommst, was dich erwarten wird.

Weniger Flächenzauber, mehr Kontrolle

Als Spieler von Wrath of the Lich King wirst du bemerkt haben, dass besonders in Raid-Instanzen plötzlich nicht mehr darauf geachtet werden musste, welches Ziel nun zuerst angegriffen oder durch Verwandlung oder ähnliche Fähigkeiten außer Gefecht gesetzt werden sollte. Stattdessen haben alle Klassen schlichtweg ihre Flächenzauber eingesetzt, um ganze Gegnergruppen schnell und effektiv aus dem Weg zu räumen. Für einige Spieler mag das vielleicht recht spaßig gewesen sein, mit anspruchsvollem Spiel hat das jedoch wenig zu tun.

Blizzard hat in Cataclysm deswegen wieder verstärkt darauf geachtet, dass einzelne Gegner zuerst ausgeschaltet werden müssen und es in den meisten Gegnergruppen eine optimale Art und Weise, diese aus dem Weg zu räumen, gibt. Verwandle den Magier in ein Schaf, friere den Hexenmeister in einen Eisblock ein und beschäftige den Nahkämpfer irgendwie, während der Rest der Raid-Gruppe sich um den vierten Gegner kümmert. So lief World of Warcraft vor Wrath of the Lich King ab, und so soll es nach Blizzards Wunsch wieder weitergehen. In den kleineren Instanzen und Raid-Instanzen wirst du ab jetzt also nicht mehr blind alles umhauen können, was sich nicht in Sicherheit bringen konnte. Köpfchen ist wieder gefragt und deine Fähigkeiten als Spieler werden endlich wieder belohnt.

Die neuen Völker in Cataclysm– ein Crashguide

Mit Burning Crusade wurden erstmals neue Völker in Wow integriert – die Draenei, die der Allianz die Schamanen brachten und die Blutelfen, die mit erstmals Paladine auf Seiten der Horde einführten. Während Wrath of the Lich King der Wow-Gemeinde „nur“ eine neue Klasse, die Todesritter, brachte, werden mit Cataclysm nun zwei neue Völker eingeführt, auf die sich viele Spieler lange gefreut haben: Worgen und Goblins

Die Worgen

taken from worldofwarcraft.com

Die Worgen kamen auf zwei Wegen nach Azeroth: die Nachtelfe Velinde Starsong hatte solche Wolfsmenschen beschworen, um Dämonen zu bekämpfen (die entsprechende Questreihe findet sich im Eschental), konnte sie jedoch letztendlich nicht so kontrollieren, wie sie es sich vorgestellt hatte. Und natürlich hatte auch der Magier Arugal, der Burg Schattenfang bewohnt, Worgen hebeigerufen und schließlich den Verstand verloren. Dieser entwickelte einen Fluch, dessen Auswirkungen man als Spieler im Dorf Lohenscheit erstmals beoabchten konnte – sucht man das Dorf tagsüber auf, sieht man dort normale Menschen, doch Nachts wimmelt das Dorf von Worgen.

Ob es eben dieser Fluch oder ein ähnlicher war ist unbekannt, doch der Fluch der Worgen breitete sich, wie kürzlich bekannt wurde, auch über den im Süden des Silberwaldes stehenden Graumähnenwall aus und infizierte die Bewohner des dahinter liegenden Königreiches Gilneas, (welches auch heute bereits auf der Karte erkennenbar ist). Infizierte verwandelten sich in die wilden Bestien und gingen ihrer wilden und grausamen Natur nach, bis die Überlebenden ein Serum entwickelten, welches es den Bewohnern von Gilneas ermöglichte, trotz Infektion bei der Verwandlung die Kontrolle über sich zu behalten.

Das abgeschottete Königreich öffnet sich nicht freiwillig; die ganz Azeroth betreffenden Verwüstungen, die Cataclysm einleiten werden, zerstören den zuvor undurchdringlichen Graumähnenwall. Nun werden die Worgen von Gilneas zusätzlich zu ihren inneren Konflikten noch von den Verlassenen angegriffen – als plötzlich die Nachtelfen aus bisher unbekannten Gründen auf den Plan treten und für eine Aufnahme der Worgen in die Allianz sorgen.

Einer der ab Cataclysm spielbaren Worgen (nicht zu verwechseln mit einem Worg, die nur größere Wölfe sind) wird zwei Gestalten haben – eine menschliche Gestalt und eine Worggestalt. Im Kampf wird er sich automatisch in einen Worg verwandeln, außerhalb kann er sich seine aktive Form aussuchen.
Darüber hinaus stehen den Wolfsmenschen sämtliche Klassen offen außer Paladinen und Schamanen – damit sind sie das zweite Allianzvolk, das über Druiden verfügt.

Wie andere Völker auch werden die Worgen über eine Spezialfähigkeit und verschiedene Boni bekommen:
„Huschende Schatten“: alle 3 Minuten kann die Bewegungsgeschwindigkeit des Wogen vorübergehend um 70% erhöht werden.
Zusätzlich erhalten die Worgen
eine Erhöhung jeglichen verursachten Schadens um 1%,
eine verringerte Dauer von auf den Worgen wirkenden Fluch- und Krankheitseffekten
einen Bonus auf den Beruf Kürschnerei und die Fähigkeit, schneller und ohne Kürschnermesser zu kürschnern.

Die Worgen werden standardmäßig in Gilneas selbst zu leveln beginnen.

Die Goblins

taken from worldofwarcraft.com

Seit Anbeginn von World of Warcraft ist der Spieler gelegentlich mit den grünhäutigen Gesellen konfrontiert gewesen, die mehrere neutrale Städte kontrollieren und beim leveln kaum mehr weg zu denken sind. Diese Goblins werden auch weiterhin neutral bleiben (dafür laufen die fraktionsübergreifenden Geschäfte zu gut), doch eine Goblinfraktion, die neben dem bekannten Dampfdruckkartell existiert, gerät mit den Ereignissen zu Beginn von Cataclysm unter starken Druck: Ein Vulkanausbruch auf ihrer Heimatinsel Kezan zwingt sie, per Schiff ihre Insel zu verlassen. Die Horde wird schließlich zum Verbündeten der technisch versierten Grünhäute – wie sie endgültig zur Horde gelangen ist noch unklar, angeblich retten diese Thrall von einem Allianzschiff, möglicherweise werden die Flüchtlinge auch zuerst von der Allianz angegriffen.

Wer die Goblins kennt, kennt auch ihre Vorliebe für ihre selbstgebauten Raketen – und daher ist es nicht verwunderlich, dass diese auch in die einzigartigen Goblinfertigkeiten einfließt:
Alle zwei Minuten kann der Goblin sich entweder ein großes Stück in die Luft schießen oder Raketen auf einen Feind abfeuern.
Zusätzlich verfügt er über einen alle 30 Minuten beschwörbaren Hobgoblin, der dem Spieler Zugang zu seinem Bankfach gibt.

Außerdem haben Goblins
einen Bonus auf den Beruf Alchemie und ein Goblin-Alchemist darf sich über einen erhöhten Effekt seiner Heil- und Manatränke freuen
eine permanente Erhöhung von Angriffs- und Zaubertempo um 1%
dank ihres Verhandlungsgeschickes immer die maximalen Rabatte bei Händlern einer Fraktion, unabhängig von ihrem aktuellen Ruf – ein guter Goblin hält sein Gold zusammen

Abgesehen von Paladinen und Druiden wird den Horde-Goblins jede Klasse offen stehen, wenn sie auf den verlorenen Inseln zu Questen beginnen.

Cataclysm bringt der Wow-gemeinde also pelzige Fleischfresser und explosive Grünlinge – und wir dürfen uns darauf freuen, wie sie die World of Warcraft beeinflussen werden.

Nochmal der Hinweis, auf Killerguides.de kann bereits ein World of Warcraft Cataclysm Guide vorbestellt werden. Wer schnell sein, will, sollte zugreifen. Was Blogs angeht, ist dieser Weblog für WoW Cataclysm Guide zu empfehlen.


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